深圳2017年1月16日電 /美通社/ -- 1月7日,“2017年深圳第一屆CEEC+GANK電競狂歡夜”在深圳深業上城舉行。同日,由深圳國際消費電子展示交易中心有限公司運營的中國國際消費電子展示交易中心(以下簡稱CEEC)與深圳人人體育文化有限公司簽約合作,人人體育將正式入駐CEEC并開設GK電競館,在CEEC開啟全新的電競征程。
GK電競館位于深業上城CEEC項目內,是深圳第一家以電競比賽為核心的電競館。在電競市場如此火熱的當下,再加上CEEC的平臺加持,人人體育此舉必將掀起電競體育類消費電子流行浪潮。人人體育的加入,也將進一步豐富CEEC的業態分布,對CEEC的發展起到良好的促進作用。
電競市場火爆,深圳電競行業發展空間巨大
近年來,電競市場的火爆有目共睹:騰訊將騰訊電競變成獨立子品牌;阿里巴巴投資1億元打造電競賽事,并與巨人網絡成立移動電競聯盟……據艾瑞咨詢1月8日發布的數據顯示,2016年中國電競市場整體規模達到400億元,電競整體用戶量規模已達1.7億人,電競行業勢必將從邊緣走向主流。與此同時,2016年9月,文化部出臺《轉型升級意見》,明確表示對電子競技的支持,教育部隨后也批準高校設立電子競技運動與管理專業。
電競行業在深圳擁有著良好的發展土壤:電競游戲的巨頭開發商騰訊落戶在深圳,電競所需的顯卡、電腦、鼠標鍵盤等設備的生產工廠都聚集在深圳周邊。深圳人人體育文化有限公司董事長、GK電子競技俱樂部創始人章楊表示,盡管目前深圳的電競行業氣氛暫時稍弱于北京、上海,但作為年輕且極具活力的城市,深圳未來的電競氛圍一定會成為中國較好。
人人體育電競板塊加入,CEEC業態進一步豐富
人人體育即將開設的GK電競館位于深業上城CEEC項目內,將成為深圳首家以電競比賽為核心的電競館。高端平臺加上優質地理位置,此次CEEC與人人體育攜手,或將為深圳的電競行業市場帶來耳目一新的面貌。
作為中國首家“國字號”的消費電子展示交易中心,CEEC致力于構建365天全天候永不落幕的“中國國際消費電子產品展示交易會”,而電子競技跟消費電子又有著不可或缺的聯系。同時,電子競技代表的是一種娛樂和體育精神,文體與消費電子的結合勢必產生創新的靈感和市場效應。“CEEC地理位置優越,人流量集中,非常符合我們電競館的定位和需求。我們相信,CEEC將會是未來深圳最亮眼的一張名片,而Gank電競館也將是CEEC耀眼的一張名片?!盙K電子競技俱樂部創始人章楊表示。
電競是CEEC重要板塊之一,此次與人人體育簽約,也是CEEC走向更高平臺的新起點,將進一步豐富CEEC的業態分布,促進CEEC的全速發展。據CEEC副董事長周旭介紹,目前CEEC已囊括了消費電子領域所有主流業態,除了傳統家電、數碼影音、手機、平板、筆記本等周邊產品外,還有VR、AR、智能家居、無人機、機器人等時下熱門的消費電子產品,可謂是一應俱全。“CEEC的目標是打造國際一流的消費電子展示交易中心,所有業態內的國內外一流企業都是我們的目標客戶,”周旭稱,“經過半年多的努力,CEEC已經與消費電子領域絕大多數的頂尖品牌達成了深度合作意向。”
CEEC將于今年第三季度正式開業,未來將承擔聯動華強北商圈、協同珠三角發展的重任,成為集新品發布、展示、交易和采購于一體的消費電子中心。同時,CEEC也將鏈接產業上下游,鏈接技術與資本,鏈接創意與實踐,充分借鑒國際電子行業高端平臺做法,聚集全球高端消費電子產業產品和技術,助力國內電子產業和消費升級。